Beschreibung
Die Hintergründe Deiner Gefangenschaft
Im Lager 19 haben die Anhänger der sogenannten Abundance ein schreckliches Regime installiert. Du schlüpfst kurzerhand in die Rolle des Roy, auch Temperance genannt. Das primäre Ziel wird es sein, aus der Hölle des Gefangenenlagers zu fliehen. Jedoch bevor es dazu kommen kann, musst Du dich vielen Gefahren des Lagers stellen, Materialien und Ressourcen sammeln, Waffen bauen, Partner rekrutieren und natürlich actionreiche Kämpfe bestehen. Mars - War Logs bietet eben alles, was ein gelungenes RPG braucht.Die Worte, mit denen euch einer der Sergeants von Mars - War Logs im Lager aufnimmt, taugen nicht gerade für eine herzliche Begrüßung: „Ihr seid jetzt in Lager 19. Wenn ihr aufpasst, kommen wir gut zurecht!“ Was aufpassen genau bedeutet, wirst Du sehr früh erfahren. Die Gefängniswärter sind alles andere als gute Menschen! Sie folgen einem mysteriösem Anführer der Abundance, den sie den Technomanten nennen und den sie sehr fürchten. Die Wärter sind allesamt verstoßene Soldaten, brüsk, brutal und jähzornig. Sie hetzen ihre Hunde auf Inhaftierte, setzen die Gefangenen der Sonne aus und experimentieren an ihren Körpern herum. Kein Wunder, dass der Protagonist Roy aus dieser Hölle fliehen will. Warum er sich dort befindet? Er stand auf der falschen Seite des Krieges, auf der Seite der Aurora. Die Aurora verstehen sich als freies Volk mit tugendhaften Ambitionen. Gleichwohl brachte ihnen das Bestreben, eigene Wasservorräte zu erschließen in den Konflikt mit den Abundance, einer weitaus mächtigeren Gilde.
Kämpfe stehen im Lager an der Tagesordnung!
Nun sitzt Roy ein und muss sich mit dem Gefängnisleben abfinden. Seinen Tugendnamen Temperance hat er schon lange abgelegt. Gleich zu Beginn von Mars - War Logs trifft Roy auf einen Kameraden aus Aurora, dessen Tugendname Innocence lautet. Jedoch sind die Umstände dieser ersten Begegnung nicht gerade friedlich. Der junge Innocence befindet sich in den Klauen von Fatso, der ihm offensichtlich an die Wäsche will: „Seht mal, Jungs! Frischfleisch! Das kommt gerade recht! Ich hab die Schnauze voll, immer die gleichen Ärsche zu vögeln.“ Völlig klar, dass Roy nicht tatenlos zusieht! Das wiederum bedeutet für Dich, dass Du Deinen ersten Kampf bestreitest. Das Kampfsystem von Mars - War Logs fußt auf Angriff und Verteidigung, meist mit selbstgebastelten Waffen. Das bedeutet, dass Du, bevor Du Schusswaffen bauen kannst, mit Eisenrohren, Auspuffen und sonstigen Knüppeln kämpfst! Grundsätzlich verfügst Du über zwei Angriffsmodi, von denen Du im Wechsel Gebrauch machen solltest. Nur so kannst Du unvorhersehbare Schläge austeilen und nicht geblockt werden.Der Ausbruch aus Lager 19!
Nachdem Du Deinen Kameraden gekonnt aus Fatsos Fängen befreist, könnt ihr - Roy und Innocence - euren Ausbruch planen. Der einzige Weg, der raus aus der Wüste führt, schlängelt sich entlang der Gleise des Lagerzugs. Daher muss Innocence im Kraftwerk anheuern. Roy besorgt die Waffen. Dafür meldet er sich freiwillig dazu, die Bohranlage von grässlichen Maulwürfen zu säubern. Waffen und besseres Essen werden hier nicht leicht verdient, denn die Wärter von Lager 19 wissen genau, dass die meisten Häftlinge niemals lebend aus den Gewölben zurückkommen. Anders jedoch Roy: Er schafft es mit seinem Nagelgewehr, größere Nester dieser Bestien auszurotten und stößt dabei auf eine seltsame Vorrichtung der alten Kolonisten! Das bringt ihm die Bekanntschaft des Lagerführers und Technomanten Sean ein. Jetzt kommen die Dinge wirklich ins Rollen. Jedoch sollte man in Mars - War Logs stets die weisen Worte von Innocence im Hinterkopf behalten: „Krieg hat nichts mit Heldentum zu tun. Es geht nur darum, blutverschmiert vorwärts zu kriechen.“ Also aufgepasst!Features:
- Unzählige Gegenstände finden und bearbeiten
- Umfangreiche Charakterentwicklung
- Wahnsinnig fesselnde Geschichte
- Aufregende Nebenmissionen
- Unerwartete Überraschungen
- Actionreiches Kampfsystem
- Innovatives Dialogsystem
- Eindrucksvolle Gegner
- Exzellente Grafik