GRATIS TESTEN

WEBSEITEN-UMSTELLUNG

Es ist soweit - der MegaTrainer wird nun PLITCH!

Logos

Wir vollziehen gerade für Dich den Wechsel auf unsere neue Webseite. Daher sind Login, Registrieren und Kaufen hier ab sofort deaktiviert. Sobald der Wechsel vollzogen ist, wirst du beim Aufruf der MegaDev-Webseite automatisch auf der neuen PLITCH-Webseite landen, wo dann auch alle Funktionen wieder zur Verfügung stehen.

Alles klar

Patches im Spiel = Update im MegaTrainer

Der Unterschied zwischen uns und der Konkurrenz

Viele Gamer sind der Ansicht, Cheats hätten kostenlos zu sein. Tatsächlich gibt es auch nicht wenige kostenlose Trainer, nur funktionieren diese oft nicht mehr, sobald neue Spiele-Patches released werden. Da PC-Games ohnehin immer “verbuggter” auf den Markt kommen und deswegen immer öfter gepatched werden, ist das ein erhebliches Problem für professionelle Traineranbieter. So werden bei MegaDev nach jedem Spiel-Update stets alle Cheats in mühevoller Handarbeit aktualisiert, auch wenn es manchmal den letzten Nerv kostet.

Most patched games
Viele Spiele werden einmal pro Woche oder öfter gepatched. Das führt teilweise zu sehr vielen Versionen, wobei wir die Cheats laufend anpassen. Bei DLC-Patches oder Updates der Game Engine müssen unsere Entwickler den Trainer komplett neu programmieren. Quelle: MegaDev

Ein Sprichwort besagt: “Nicht alles, was es umsonst gibt, ist auch kostenlos.” Es scheint wie gemünzt zu sein auf Cheats oder Trainer für PC-Games. Denn die Anzahl kostenloser Trainer-Software wächst seit Jahren ungebrochen. Gratisangebote sind ja auch erstmal verlockend, doch spätestens wenn es auf Kosten des Spielspaßes geht, ist der Wurm drin. In diesem Fall (wohl eher) der Bug.

Immer mehr Patches – immer mehr Bugs

Die Entwicklung von Cheats braucht Zeit, ihre Programmierung ist anstrengende Handarbeit – auch hier bei MegaDev. Daher entwickeln und veröffentlichen kostenlose Anbieter meist nur eine Version ihrer Cheats & Trainer. Möglicherweise funktionieren diese (noch), nachdem der erste Patch des Spiels veröffentlicht wurde, aber sobald weitere Updates und Content Drops herauskommen, geben die meisten kostenlosen Trainer auf oder noch schlimmer: bringen neue Bugs ins Spiel.

Der Begründung dafür ist logisch: Die Macher von Gratis-Trainern kommen meist aus dem Hobby-Entwickler-Segment und haben schlichtweg nicht die Zeit oder die Ressourcen für ein konsequentes Testing. PC-Spiele waren schon immer von Bugs geplagt, aber aufgrund von zunehmenden Early-Access-Freigaben und dem Druck der Verleger ist es in den letzten Jahren definitiv schlimmer geworden. So werden oft schon in der ersten Woche nach dem Release gleich mehrere Patches nachgeschoben und die Anzahl der verschiedenen Spielversionen klettert bisweilen in schwindelerregende Höhen.

Warum es bei MegaDev (meistens) bugfrei läuft

Nicht wenige von den mehr als 2.300 enthaltenen Spielen im MegaTrainer zählen über 100 Versionen und für alle gibt es Trainer-Updates. Bei jedem Patch testen unsere Entwickler die aktuelle Version und passen die Cheats gegebenenfalls an. Besonders aufwendig sind für unsere Entwickler Ergänzungssets, sogenannte DLC-Patches, die bei fast allen Early Access Games nachgeschoben werden. Oder auch wenn im Zuge eines Spiele-Patches auf eine andere Game Engine umgestellt wird.

In beiden Fällen müssen unsere Entwickler den jeweiligen Trainer (einschließlich aller Cheats) von Grund auf neu erstellen. Hinter der unscheinbar wirkenden Versionsnummer, steckt also oft viel Arbeit, doch nur so können wir garantieren, dass all unsere Cheats laufend auf den neuesten Stand gebracht werden und 99,98% unserer Games bugfrei funktionieren – und das jederzeit. Als Technologieunternehmen verfügt MegaDev mittlerweile über eine Vielzahl von selbstentwickelten Hilfsprogrammen, um den alltäglichen Betrieb maximal effizient zu gestalten. Sei es das dynamische Scannen nach veränderten Byte-Strukturen oder automatisierte Offset-Änderungen via einer leistungsfähigen Cloud & KI. Das Wichtigste jedoch ist und bleibt, dass die Qualitätssicherung bei MegaDev manuell durchgeführt wird, damit keine Bugs übersehen werden und alles reibungslos funktioniert.

650 Patches pro Monat zu einem Fixpreis

Zwecks eines besseren Überblicks haben wir deshalb ein paar Zahlen – mit teils überraschendem Ergebnis – ausgewertet. Im Durchschnitt aktualisiert und veröffentlicht unser Entwicklerteam über 650 neue Trainer-Versionen pro Monat und testet diese gründlich. Einer unserer größten Konkurrenten führt dagegen nur 8 bis 10 Updates pro Woche durch, während andere Anbieter sich Patches erst dann ansehen, wenn ihre Nutzer zusätzliche Gebühren bezahlt haben. Unsere beiden größten Konkurrenten überprüfen in 90% der Fälle Patches sogar erst dann, wenn mehrere Benutzer Bedenken geäußert, oder sich im Forum beschwert haben, dass bestimmte Cheats oder Trainer nicht mehr funktionieren. Bei MegaDev sind wir hingegen stets bemüht, die Patches zu erstellen, bevor unsere Community uns daran erinnert.

Der wesentliche wirtschaftliche Unterschied für den Kunden, wenn er die Wahl zwischen uns und unseren Konkurrenten hat, lässt sich in drei Worten zusammenfassen: “ONE TIME PAYMENT”. Soll heißen: Unsere Kunden zahlen einmal für alle unsere Leistungen - insbesondere auch inklusive aller Updates. Unabhängig davon, ob ein Spiel 10, 100 oder 1.000 Versionen zählt. Wir geben unser Bestes, damit alle Cheats für all unsere tausende von Spielen jederzeit funktionieren. Ob uns das manchmal den letzten Nerv kostet? Klar, aber das ist unser Anspruch an uns selbst.

Patch statistic 2020
Im Schnitt bearbeiten wir 650 Patches pro Monat und updaten damit den MegaTrainer vollautomatisch - das ist in etwa das Zehnfache im Vergleich zur Konkurrenz. Quelle: MegaDev

Cheaten, Testen, Patchen – 7 Tage die Woche

Alle (z. T. sehr exklusiven) Cheats für jedes der bei MegaDev angebotenen Spiele werden in intern von einem kleinen Team von angestellten Softwareentwicklern programmiert und im Zuge dessen ausgiebig getestet, sodass sie auch in allen Levels und Missionen einwandfrei funktionieren. Der Aufwand zahlt sich definitiv aus, allein da MegaDev oft der einzige Anbieter ist, der passende Cheats für PC-Games direkt nach dem Release anbietet (oder anbieten kann).

In der Einführungswoche eines PC-Spiels werden dann oft mehrere Patches und Hotfixes nachgeschoben, etwa drei bis fünf in den ersten sieben Tagen, was für uns eine Menge inhaltlicher Aktualisierungen bedeutet. Zusätzlich zu allen Patches und Updates fügen wir monatlich 40-50 neue Spiele zu unserer Plattform hinzu. Die ganze harte Arbeit findet dabei hinter den Kulissen statt, sodass unsere User nur ihren Trainer starten müssen (oder ihn neu synchronisieren) und alle Updates werden automatisch hinzugefügt, sobald wir sie veröffentlicht haben.

Um es kurz zu machen: Warum für Cheats bezahlen, wenn es kostenlose Trainer auf dem Markt gibt? Patches! Warum MegaDev und nicht die Konkurrenz? Konstant hochwertige Inhalte, Qualitätssicherung, ständige, tiefgreifende Tests und unmittelbarer, persönlicher Support, sollte mal etwas nicht funktionieren.


author avatar

Von:

Captain4wes0me

Dog dad, boyfriend, tech lover, foodie

Diese Webseite verwendet Cookies um Ihren Besuch so benutzerfreundlich wie möglich zu gestalten. Weitere Informationen hierzu finden Sie in unseren Datenschutzbestimmungen.
OK
Logo