Is zwar schon eine Weile angegraut der Thread, aber mal ein Anhaltspunkt für die Leute, denen so etwas auch immer mal wieder einfällt

Ein Spielstand vom FM11, also ein jungfräulicher, der ist zwischen 45 und 70 MB groß, je nachdem wie viele Ligen man ausgewählt hat.
Die Größe bezieht sich aber auf eine gepackte Datei, die entpackt, also in Tabellenform gegliedert, etwa das vier- bis fünffache in Anspruch nimmt !
Das Betrachten dieser "Tabelle" wäre noch recht problemlos möglich, aber das Verändern der Datei wäre nervig und daher mal ein Quervergleich zu einem anderen Game.
Bei Victoria 2, einem Strategiespiel um 1835 herum, hat man bei den Savegames "Text"dateien von minimal 19 MB Größe, die dann im Verlauf des Spieles anwachsen, auf bis zu 70 MB !
Wenn ich da versuche einen Wert zu ändern, dann dauert es, egal mit welchem Editor, bis zu 5 !!! Minuten, bis der Editor die Datei überhaupt komplett geöffnet hat und dann anzeigt !
Jede Änderung nimmt bis zu 8 Sekunden Zeit in Anspruch, je nachdem ob ich nur einen Wert ändere, oder ganze Zeilen entferne/hinzufge und das auf einem System mit 4 x 3,6 GHz und 16 GB Ram !
Nimmt man das also zum Vergleich, dann dürfte eigentlich klar sein, warum das Editieren von Spielständen heutzutage wirklich nicht mehr sonderlich "spaßig" wäre.
Machbar wäre es sicherlich, aber ..............