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Sid Meier's Civilization 4 Colonization


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Civilization 4 Colonization
Hersteller-/Beschreibung


Sid Meiers Civilization IV: Colonization ist ein weiterer Teil der preisgekrönten Civilization-IV-Reihe und außerdem eine Neuauflage des Strategie-Klassikers Colonization, das Sid Meier 1994 erschaffen hat. In Civilization IV: Colonization führt der Spieler eine europäische Nation auf ihrem Weg, die Neue Welt zu erobern und zu beherrschen. Dabei gilt es, der Unterdrückung in der Heimat zu entfliehen, die Neue Welt zu entdecken und mit Ureinwohnern und anderen Eroberern in Handel, Diplomatie oder Krieg zu brillieren. Wer erlangt die größte Macht im Kampf um Freiheit und Unabhängigkeit?... [mehr]
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Tipps und Tricks



Tipps zum geeigneten Startpunkt


     *Siedlungen nicht auf extra Ressourcen bauen, denn mit Spezialisten können wesentlich bessere Erträge erzielt werden als durch eine Siedlung auf der Ressource.
     Startfeld roden und pflügen (bringt soviel Ertrag das der erste Siedler gleich 3 Einheiten an fertigen Gütern produzieren kann)
     Der Seeweg nach Europa sollte möglichst kurz sein (ideal 1 Runde), denn jede weitere Runde die ein Schiff nach Europa benötigt ist ein doppelter Zeitverlust (auf Hin- und Rückfahrt).
     Eine gute Startposition beinhaltet 1-2 Ressourcen im Einzugsgebiet.
     Sumpf, Tundra und Wüsten meiden!
     Flüsse im Einzugsgebiet sind vorteilhaft (z.B. mehr Ertrag an Nutzholz, Pelzen, ...)
     Nach Möglichkeit sollte kein von Indianern beanspruchtes Land im Einzugsgebiet sein.



Tipps zum Ausbau von Siedlungen


     *Zum schnellen Ausbau von Siedlungen sind ein Holzfäller und ein Schreiner unerlässlich.
     Straßen auf Hügeln oder Bergen bringen mehr Ertrag an Erz oder Silber.
     Straßen im Wald bringen mehr Ertrag an Nutzholz oder Fellen
     Es lohnt sich einen erfahrenen Pionier zu kaufen, denn mit ihm lässt sich viel Zeit beim Ausbau sparen und beim Roden mit einem erfahrenen Pionier erhält man mehr Nutzholz.
     Das umliegende Land sollte je nach Nutzung gerodet und gepflügt oder mit einer Straße (bei Bergen, Hügeln oder Wäldern) versehen werden. Solange nicht die Ressource Pelze auf einem Feld befindet sollten alle Felder bis auf eines mit Wald gerodet und gepflügt werden (wird für einen Holzfäller benötigt).



Welche Bewohner sollten in einer Siedlung sein?

von: Spieletipps-Team

     1 Rohstofflieferant, der entsprechend der Ressourcen oder Felder Rohstoffe abbaut.
     1 Handwerker mit der entsprechenden Fähigkeit die vorhandenen Rohstoffe weiter zu verarbeiten.
     1 Farmer oder 1 Fischer zur Nahrungsversorgung.
     1 Holzfäller, der Nutzholz für den Schreiner produziert.
     1 Schreiner, der den Gebäudebau beschleunigt.
    * 1 Staatsmann, der durch seine Arbeit mehr Unabhängigkeitspunkte sammelt.

Bevor man sich weitere Fachkräfte besorgt, sollten ein entsprechender Rohstofflieferant und ein dazu passender Handwerker vorhanden sein damit ein Grundeinkommen gesichert ist. Weitere Siedler können im Laufe des Spieles nach Bedarf in der Siedlung eingesetzt werden.




Wann sind welche Gebäude sinnvoll?



    * Gebäude sollten immer nach dem aktuellen Bedarf gebaut werden.
    * Bevor man keine Gebäude baut, sollten in Vorbereitung auf den weiteren Ausbau oder den Unabhängigkeitskrieg entsprechende Gebäude gebaut werden.
    * Je nach Spielsituation macht es Sinn einzelne Städte auf eine Ressource zu spezialisieren. Dabei kann es sinnvoll sein die Rohstoffe entsprechend zu transportieren.



Allgemeine Tipps


    * Das Untersuchen von Feldern mit "Gerüchten" kann Schätze oder Ähnliches bringen, der Ertrag und die Erfolgsaussichten steigen, wenn ein erfahrener Späher diese Felder betritt.
    * Der Besuch von Indianerdörfern lohnt sich, denn es gibt einmalige Willkommensgeschenke. Bei erfahrenen Spähern fällt das Ergebnis besser aus als bei anderen Einheiten.
    * In Indianerdörfern können Siedler Spezialfähigkeiten erlernen, wie z.B. Meister Tabakpflanzer ....




Waren ohne Handel


Wenn du schon ein paar Güter nicht Handeln kannst und es zu langweilig, nervig o.ä. ist, musst du nur 3 Sachen erledigen:

-Stelle dir ein Schiff oder eine Kutsche in deine Stadt.

-Öffne den Welteditor und platziere die gewünschten Guter in der Stadt.

-Wechsle ins normale Spiel und entlade das Schiff/die Kutsche

Wichtig:Man darf nicht mehr als die maximale Ladekraft einladen. Sonst bleiben die Kisten auf dem Boden liegen und werden nicht verwertet.



Musik


Um die Musik während des Spieles zu ändern. Geht ihr einfach ins Spielmenü und auf Optionen und dann die Kategorie 'Sound' wählen. Ganz unten steht Musik wählen geht da rauf und wählt euren Ordner wo eure Wunsch Musik drine ist und auf ok nun läuft eure Musik nach der Reihenfolge wie sie in eurem Ordner festgelegt ist.
eingetragen von *****



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