Tipps und Tricks
Taktik für ein erfolgreiches Spiel
Taktik für ein erfolgreiches Spiel - Little Sisters RETTEN! ( Ihr bekommt zwar nur 80 ADAM aber dafür für
jede 3. gerettete Sister ein geschenk mit 200 ADAM, Einem PLASMID oder
TONIKA und Verbandskästen oder EVE-Spritzen ) - Fotos Machen ( Am besten Gegner wenn er euch angreift EINFRIEREN
(Actionfoto), wenn ihr wollt könnt ihr euch auch das Photographers Eye
Tonikum holen. (Unbedingt Houdini Splicer auf Level 2 -> Natural
Camouflage!)) - Waffen upgraden Meine erfahrungen: Pistole: Unnötig, mit Panzerbrechender & Anti-Pers. Munition stark
genug MG: Beide Upgrades Empfehlenswert! Schrotflinte: Am besten fand ich das Schnell-Lad upgrade -> Er muss
nicht immer nach jedem Schuss nachladen Bemerkenswert am Schadens-Upgrade ist das Man einen Big-Daddy mit
00-Schrot nach 6 Schüssen aus ca. 2 Metern tot hat. Granatwerfer: Naja gegen seine eigenen Granaten immun zu sein ist gut,
Schaden find ich hoch genug Chemo-Werfer: Weniger Verbrauch ist Pflicht! Da man mit 100 Munni knapp
30 sekunden Dauerfeuer hinbekommt! Reichweite ist ok aber nicht
unbedingt notwendig Armbrust: Schaden ist auch Ok aber nicht notwendig. Brechschutz aber ist
brilliant! Wenn man nicht trifft hat man Große warscheinlichkeit den
Bolzen in irgenteiner Wand wiederzufinden! -Big-Daddys Hier ein paar Tötungsmöglichkeiten (X/Y) = Munitionverbrauch/Big-Daddy Wer... ...MG upgegradet hat sollte auf Panzerbrechende Munition setzen. (20/1) ...Schrotflinte upgegradet hat sollte nich Explosiv-Schrot nehmen
sondern 00-oder ionisierter. (00-Schrot : 6/1) (Ionisierter: 6/1) aber der Big-Daddy ist nach jedem Schuss paralysiert
und ihr kassiert max. 2 Treffer) ...Sonstiges gemacht hat kann es mit dem Chemo-Werfer machen
(ionisiertes Gel) Mit Upgrade (50/1) Dieses ganze Einfrieren Falles-Bolzen spannen finde ich unnötig!
Little Sisters aufspüren
Wenn ihr alle Little Sisters Retten/Ausbeuten wollt aber nur Big Daddy´s
ohne Sister finden verfolgt ihn ein bisschen, greift ihn aber nicht
an!!!! Nach einer weile geht er zu soeinem Loch in der Wand (wo sie die Sisters
wieder abgeben) und klopft dagegen und schon kommt eine Sister heraus,
und die beiden gehn los. Jetzt könnt ihr den Daddy killen und die Little
Sister retten/ausbeuten!!! Wenn man jede Sister ausgebeutet oder gerettet hat bekommt man ne
Trophäe.
Sicherheitsalarm
gehen euch die sicherheits alarme auf den "sack"? kein problem! ihr braucht nur das camouflage tonika (wenn man ein paar
sec. stehen bleibt wird man unsichtbar) das bekommt man wenn man beim
spider oder hudini splicer forschungsstufe 2 hat ihr braucht leben aber habt keine verbandskästen? kein problem! ihr braucht nur wrench jockey 1, 2 oder 3 und blutdurst-
und müsst gegner mit dem schraubenschlüssel schlagen und schon habt hr
wieder en bischen leben (falls ihr zu sehr getroffen werdet einfach mit
strom oder insekten betäuben) ihr wollt viel adam UND ein gutes ende? kein problem! ich rate euch litle sisters nur zu retten weil ihr nach
jeder 3ten geretteten ein geschenk mit nützlichen sachen und jeweils 200
adam bekommt! hier noch ein paar tipps: JEDER splicer is anfällig für Anti personen kugeln. Big daddy´s kann man mit Explosiv schrot, fallen bolzen,
chemowerfer(ausser stickstoff), und panzerbrechenden kugeln und kontakt
minen einfach killen. ( rate euch explosiv schrot, fallen bolzen oder kontakt minen.)
Der geheime Code
In dem Teil von Rapture wo ihr die Bombe bauen müsst um in das Büro zu
gelangen gibt es einen heißen Tipp.Auf einem Tonband ist zu hören wie
jemand sagt dass der Code zum Raum wo das Nitroglizerien aufbewahrt wird
der "Austrailia Day" ist.Nur weiß niemand sorecht wann der is. Aber zum Glück weiß ich's Es ist der 26. Januar
Verrückter Künstler
Wenn man den verrückten Künstler, nachdem man seine Belohnung erhalten
hat erschiesst, hinterlässt er noch einen Schlüssel mit dem man die
große Kiste öffnen kann (Da sind ein paar nützliche Sachen drin)
Viel mehr ADAM erhalten
Wenn man das Spiel auf Mittel zockt und die Little Sisters NICHT
ausbeuten will, aber trotzdem scharf auf die volle anzahl ADAM ist. Dann
sollte man nachdem man einen Big Daddy getötet hat das spiel pausieren
und bei Spieloptionen den Schwierigkeitsgrad auf Leicht stellen. Jetzt
bekommt man 80 ADAM und 160, wenn man sie trotzdem Ausbeutet. Eigentlich
sollte das auch die Preise bei den Verkaufsautomaten senken, Einfach
mal probieren.
Funeral Service im Medical Pavillion
Zuerst muss man die Tür mit Abfackeln und freischmelzen dann den trauerden
Splicer töten. Hinter ihm befindet sich eine Tür mit Nummernschloss. Ihr
Code lautet: 0451. Unter anderem befinden sich hinter der Tür: Ein
Autohacker, eine Eve spritze, 40 MG Patronen und 2 oo-Schrott Schüsse.
Sucht man weiter findet man noch Panzerbrechende Pistolenkugeln.
Vorsicht: Hinter einem Vorhang, der aufgeht, befindet sich ein
MG-Geschütz, Sehr gefährlich.
Fallenbolzen entschärfen
Um die, teilweise lästigen, Fallenbolzen zu entschärfen, eignet sich das
Plasmid Telekinese hervorragend. Einfach das Plasmid aktivieren und den
Draht ins Ziel nehmen, Plasmid auslösen schon ist der Draht in Eurer
"Hand". Mit Elektrobolt funktioniert es ebenso.
Versuch 192
Im vorletzten Kapitel müsst Ihr Fontaine’s Gedankenkontrolle entrinnen,
indem Ihr die Proben des „Versuch 192“ findet und einnehmt. Bevor Ihr
die erste Probe gefunden habt, wird Eure maximale Gesundheit immer
wieder sinken. Ihr habt zwar genügend Zeit, aber es kann ganz schön
nervig werden.
Habt Ihr die erste Probe eingenommen, wird Eure Gesundheit wieder
hergestellt. Allerdings gibt es einen Nebeneffekt: Eure Plasmide sind
außer Kontrolle. Ihr müsst also durch den halben Level, um an die 2.
Probe zu kommen.
Dieser Zustand klingt ärgerlich, ist aber eigentlich ein Segen. Zum
einen können auch Plasmide auftreten, die Ihr selbst gar nicht besitzt
(auch nicht in der Gendatenbank). Gefällt Euch Euer aktuelle Plasmid
nicht, wartet einfach ein wenig, bis es sich wieder ändert.
Zum anderen füllt sich Eure EVE-Anzeige mit jedem „Anfall“ komplett
auf. Ihr könnt also massig Munition sparen, da Ihr mit Eurem EVE nicht
sparen müsst.
Dr. Steinman
Im Kampf gegen Steinman könnt Ihr versuchen, Euch die rote Gasflasche per
Telekinese zu schnappen und Ihn damit zu bewerfen. Auf „Leicht“ reicht
dieser eine Angriff aus, um zu gewinnen. In höheren Schwierigkeitsgrade
solltet Ihr zuvor versuchen, Steinman kurz außer Gefecht zu setzen,
indem Ihr ihn mit „Electro-Bolt“ schockt oder ihn mit „Abfackeln“ dazu
zwingt, zum Wasser zu rennen.
Sander Cohen
Habt Ihr Sander Cohen geholfen, sein „Kunstwerk“ zu vollenden, wird er davor
stehen und es bewundern. Ihr steht Ihr vor der Entscheidung: Geht Ihr
weg, trefft Ihr Ihn später in seinem Appartment wieder und kommt u.a. an
eine sonst unerreichbare „Power-to-the-People“-Maschine.
Schießt Ihr auf ihn, kommt es zum Kampf mit ihm und einigen Splicern.
Cohen ist übrigens ein Houdini-Splicer - also Augen auf! Habt Ihr ihn
besiegt, könnt Ihr die große Truhe unter der zweiten Glasvitrine (dort
wo Ihr auch seine erste Belohnung erhalten habt) öffenen. Der Inhalt ist
aber nciht so brisant.
Wasser und Öl
Wie bei den Big Daddys solltet Ihr auch bei normalen Splicern Eure Umwelt
nutzen. Neben der Telekinese sind vorallem Wasserbassins und Ölpfützen
sehr nützlich. Versucht Splicer oft dort hinein zu locken (z.B. mit dem
Dummy-Plasmid) und setzt dann Euren Electro-Bolt oder Euer Abfackeln
ein. (Funktioniert z.B. super, wenn Ihr „Abfackeln“ gerade gefunden habt
und vor dem Raum die Splicer warten. Einfach die Öl-Pfütze anzünden.)
Mr. Molotov
Man nehme:
- Einen Flammenwerfer oder den Plasmid Abfackeln.
- Etwas Alkohol wie zum Beispiel Wein oder Wotka.
- Und den Plasmid Telikinese.
Das Rezept:
Den Alkohol mit dem Flammenwerfer oder Abfackeln anzünden und dann mit Telikinese wegwerfen. Aber vorsicht! Der Coktail explodiert irgendwann von alleine und ihr endet als lecker Grillfest.
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