Freitag, 18. Mai 2012 16:54 : 186 User online Sprache für das Interface auswählen: English Deutsch  
Hauptmenü
MegaDev
...
...
...
...
Community
Internes
Unterstützung

BioShock


(zurück zur Spieleübersicht)


BioShock
Hersteller-/Beschreibung


Ein Spiel wie Bioshock hast du noch nie gespielt.

Verloren in einer geheimnisvollen Unterwasserstadt, einem gescheiterten Utopia, erbaut von ehrgeizigen Wissenschaftlern, musst du bis zum Äußersten gehen, um dich gegen die wahnsinnigen Bewohner und schrecklichen Wächter zu verteidigen – selbst all deine Waffen werden nicht ausreichen. Nur mit den mysteriösen Plasmiden - genetischen Modifikatoren, die übermenschliche Fähigkeiten verleihen - hast du eine Chance. Aber bald dämmert dir, welchen Preis du dafür bezahlen wirst…

Mit den Superkräften der Plasmide sind dir keine Grenzen mehr gesetzt: Du kannst Wasserpfützen unter Strom setzen, um mehrere Gegner auf einmal zu paralysieren, Angreifer zu bewegungslosen Eisstatuen gefrieren oder Objekte per Telekinese aus der Ferne bewegen. Die Möglichkeiten sind grenzenlos… Und jede Situation bietet unzählige Lösungsansätze. Es liegt allein an dir... [mehr]
Shop



Trainer

Patches

Cheats

Mods

Tipps und Tricks

Komplettlösung

Spiel Bewerten Bewertungen (26) Im Forum diskutieren

Tipps und Tricks



Taktik für ein erfolgreiches Spiel

Taktik für ein erfolgreiches Spiel

- Little Sisters RETTEN! ( Ihr bekommt zwar nur 80 ADAM aber dafür für jede 3. gerettete Sister ein geschenk mit 200 ADAM, Einem PLASMID oder TONIKA und Verbandskästen oder EVE-Spritzen )

- Fotos Machen ( Am besten Gegner wenn er euch angreift EINFRIEREN (Actionfoto), wenn ihr wollt könnt ihr euch auch das Photographers Eye Tonikum holen. (Unbedingt Houdini Splicer auf Level 2 -> Natural Camouflage!))

- Waffen upgraden

Meine erfahrungen:

Pistole: Unnötig, mit Panzerbrechender & Anti-Pers. Munition stark genug

MG: Beide Upgrades Empfehlenswert!
Schrotflinte: Am besten fand ich das Schnell-Lad upgrade -> Er muss nicht immer nach jedem Schuss nachladen
Bemerkenswert am Schadens-Upgrade ist das Man einen Big-Daddy mit 00-Schrot nach 6 Schüssen aus ca. 2 Metern tot hat.

Granatwerfer: Naja gegen seine eigenen Granaten immun zu sein ist gut, Schaden find ich hoch genug

Chemo-Werfer: Weniger Verbrauch ist Pflicht! Da man mit 100 Munni knapp 30 sekunden Dauerfeuer hinbekommt! Reichweite ist ok aber nicht unbedingt notwendig

Armbrust: Schaden ist auch Ok aber nicht notwendig. Brechschutz aber ist brilliant! Wenn man nicht trifft hat man Große warscheinlichkeit den Bolzen in irgenteiner Wand wiederzufinden!

-Big-Daddys

Hier ein paar Tötungsmöglichkeiten
(X/Y) = Munitionverbrauch/Big-Daddy

Wer...

...MG upgegradet hat sollte auf Panzerbrechende Munition setzen. (20/1)
...Schrotflinte upgegradet hat sollte nich Explosiv-Schrot nehmen sondern 00-oder ionisierter.
(00-Schrot : 6/1)
(Ionisierter: 6/1) aber der Big-Daddy ist nach jedem Schuss paralysiert und ihr kassiert max. 2 Treffer)
...Sonstiges gemacht hat kann es mit dem Chemo-Werfer machen (ionisiertes Gel)
Mit Upgrade (50/1)

Dieses ganze Einfrieren Falles-Bolzen spannen finde ich unnötig!

Little Sisters aufspüren

Wenn ihr alle Little Sisters Retten/Ausbeuten wollt aber nur Big Daddy´s ohne Sister finden verfolgt ihn ein bisschen, greift ihn aber nicht an!!!!
Nach einer weile geht er zu soeinem Loch in der Wand (wo sie die Sisters wieder abgeben) und klopft dagegen und schon kommt eine Sister heraus, und die beiden gehn los. Jetzt könnt ihr den Daddy killen und die Little Sister retten/ausbeuten!!!

Wenn man jede Sister ausgebeutet oder gerettet hat bekommt man ne Trophäe.

Sicherheitsalarm

gehen euch die sicherheits alarme auf den "sack"?
kein problem! ihr braucht nur das camouflage tonika (wenn man ein paar sec. stehen bleibt wird man unsichtbar) das bekommt man wenn man beim spider oder hudini splicer forschungsstufe 2 hat
ihr braucht leben aber habt keine verbandskästen?
kein problem! ihr braucht nur wrench jockey 1, 2 oder 3 und blutdurst- und müsst gegner mit dem schraubenschlüssel schlagen und schon habt hr wieder en bischen leben (falls ihr zu sehr getroffen werdet einfach mit strom oder insekten betäuben)
ihr wollt viel adam UND ein gutes ende?
kein problem! ich rate euch litle sisters nur zu retten weil ihr nach jeder 3ten geretteten ein geschenk mit nützlichen sachen und jeweils 200 adam bekommt!
hier noch ein paar tipps:
JEDER splicer is anfällig für Anti personen kugeln.
Big daddy´s kann man mit Explosiv schrot, fallen bolzen, chemowerfer(ausser stickstoff), und panzerbrechenden kugeln und kontakt minen einfach killen. ( rate euch explosiv schrot,
fallen bolzen oder kontakt minen.)

Der geheime Code

In dem Teil von Rapture wo ihr die Bombe bauen müsst um in das Büro zu gelangen gibt es einen heißen Tipp.Auf einem Tonband ist zu hören wie jemand sagt dass der Code zum Raum wo das Nitroglizerien aufbewahrt wird der "Austrailia Day" ist.Nur weiß niemand sorecht wann der is.
Aber zum Glück weiß ich's

Es ist der 26. Januar

Verrückter Künstler

Wenn man den verrückten Künstler, nachdem man seine Belohnung erhalten hat erschiesst, hinterlässt er noch einen Schlüssel mit dem man die große Kiste öffnen kann (Da sind ein paar nützliche Sachen drin)

Viel mehr ADAM erhalten

Wenn man das Spiel auf Mittel zockt und die Little Sisters NICHT ausbeuten will, aber trotzdem scharf auf die volle anzahl ADAM ist. Dann sollte man nachdem man einen Big Daddy getötet hat das spiel pausieren und bei Spieloptionen den Schwierigkeitsgrad auf Leicht stellen. Jetzt bekommt man 80 ADAM und 160, wenn man sie trotzdem Ausbeutet. Eigentlich sollte das auch die Preise bei den Verkaufsautomaten senken, Einfach mal probieren.
eingetragen von *****


Funeral Service im Medical Pavillion

Zuerst muss man die Tür mit Abfackeln und freischmelzen dann den trauerden Splicer töten. Hinter ihm befindet sich eine Tür mit Nummernschloss. Ihr Code lautet: 0451. Unter anderem befinden sich hinter der Tür: Ein Autohacker, eine Eve spritze, 40 MG Patronen und 2 oo-Schrott Schüsse. Sucht man weiter findet man noch Panzerbrechende Pistolenkugeln. Vorsicht: Hinter einem Vorhang, der aufgeht, befindet sich ein MG-Geschütz, Sehr gefährlich.

Fallenbolzen entschärfen

Um die, teilweise lästigen, Fallenbolzen zu entschärfen, eignet sich das Plasmid Telekinese hervorragend. Einfach das Plasmid aktivieren und den Draht ins Ziel nehmen, Plasmid auslösen schon ist der Draht in Eurer "Hand". Mit Elektrobolt funktioniert es ebenso.

Versuch 192

Im vorletzten Kapitel müsst Ihr Fontaine’s Gedankenkontrolle entrinnen, indem Ihr die Proben des „Versuch 192“ findet und einnehmt. Bevor Ihr die erste Probe gefunden habt, wird Eure maximale Gesundheit immer wieder sinken. Ihr habt zwar genügend Zeit, aber es kann ganz schön nervig werden.

Habt Ihr die erste Probe eingenommen, wird Eure Gesundheit wieder hergestellt. Allerdings gibt es einen Nebeneffekt: Eure Plasmide sind außer Kontrolle. Ihr müsst also durch den halben Level, um an die 2. Probe zu kommen.

Dieser Zustand klingt ärgerlich, ist aber eigentlich ein Segen. Zum einen können auch Plasmide auftreten, die Ihr selbst gar nicht besitzt (auch nicht in der Gendatenbank). Gefällt Euch Euer aktuelle Plasmid nicht, wartet einfach ein wenig, bis es sich wieder ändert.

Zum anderen füllt sich Eure EVE-Anzeige mit jedem „Anfall“ komplett auf. Ihr könnt also massig Munition sparen, da Ihr mit Eurem EVE nicht sparen müsst.

Dr. Steinman

Im Kampf gegen Steinman könnt Ihr versuchen, Euch die rote Gasflasche per Telekinese zu schnappen und Ihn damit zu bewerfen. Auf „Leicht“ reicht dieser eine Angriff aus, um zu gewinnen. In höheren Schwierigkeitsgrade solltet Ihr zuvor versuchen, Steinman kurz außer Gefecht zu setzen, indem Ihr ihn mit „Electro-Bolt“ schockt oder ihn mit „Abfackeln“ dazu zwingt, zum Wasser zu rennen.

Sander Cohen

Habt Ihr Sander Cohen geholfen, sein „Kunstwerk“ zu vollenden, wird er davor stehen und es bewundern. Ihr steht Ihr vor der Entscheidung: Geht Ihr weg, trefft Ihr Ihn später in seinem Appartment wieder und kommt u.a. an eine sonst unerreichbare „Power-to-the-People“-Maschine.

Schießt Ihr auf ihn, kommt es zum Kampf mit ihm und einigen Splicern. Cohen ist übrigens ein Houdini-Splicer - also Augen auf! Habt Ihr ihn besiegt, könnt Ihr die große Truhe unter der zweiten Glasvitrine (dort wo Ihr auch seine erste Belohnung erhalten habt) öffenen. Der Inhalt ist aber nciht so brisant.

Wasser und Öl

Wie bei den Big Daddys solltet Ihr auch bei normalen Splicern Eure Umwelt nutzen. Neben der Telekinese sind vorallem Wasserbassins und Ölpfützen sehr nützlich. Versucht Splicer oft dort hinein zu locken (z.B. mit dem Dummy-Plasmid) und setzt dann Euren Electro-Bolt oder Euer Abfackeln ein. (Funktioniert z.B. super, wenn Ihr „Abfackeln“ gerade gefunden habt und vor dem Raum die Splicer warten. Einfach die Öl-Pfütze anzünden.)

Mr. Molotov

Man nehme:
  • Einen Flammenwerfer oder den Plasmid Abfackeln.
  • Etwas Alkohol wie zum Beispiel Wein oder Wotka.
  • Und den Plasmid Telikinese.
Das Rezept:

Den Alkohol mit dem Flammenwerfer oder Abfackeln anzünden und dann mit Telikinese wegwerfen. Aber vorsicht! Der Coktail explodiert irgendwann von alleine und ihr endet als lecker Grillfest.


eingetragen von *****



Login

Benutzername:

Passwort:

Wer ist Online
Alle Mitglieder: 58.958
Registriert Heute: 5
Registriert Gestern: 8
Mitglied(er) online: 12
Gäste Online: 174


Bitte registrieren Sie sich hier. Als angemeldeter Benutzer nutzen Sie den vollen Funktionsumfang dieser Seite.

Unterstützung
Unterstützung für MegaDev
Unterstützung für MegaDev

Zufallsbild
Tiger Zoobesuch Teil 29 von 144
Tiger Zoobesuch Teil 29 von 144
Premium Partners
Finanzstatus
Seite abzgl. Werb.: -282.00
Seitenkosten abzüglich Werbung: -282.00
Spendeneinn.: +812.15
Spendeneinnahmen: +812.15
gez. Spielekäufe: -114.19
Kosten durch gezielte Spielekäufe: -114.19
Sonstige Kosten: -218.59
Versandkosten, Verwaltungskosten, etc.: -218.59
verfügbar: +197.37
verfügbar für Spielekäufe: +197.37

Umfrage
Wie gefällt euch die neue Startseite?

Gut, eine Verbesserung!
Kein Unterschied ...
Nicht gut, hat sich verschlechtert!

Ergebnisse
Stimmen: 1.723
Kommentare: 36
Umfragen

Partnerseiten

GermanGameHackingZone

Trainer-Paradies

BananenflankeDer Fahrradladen

Fussball Manager 11 -- FM-Arena
SoccerLobbyFM-Arena.de - Fussball Manager

FM-Zocker.de | Your Source for Anstoss Files



MegaDev's Webseiten

www.megadev.info | www.megadev.de | www.mega-dev.com | www.mega-dev.de
www.md-trainers.info | www.md-trainers.de | www.md-trainers.com
www.mega-trainer.de | www.mega-trainer.com
www.md-tools.info | www.md-tools.de | www.md-tools.com
www.md-games.info | www.md-games.de | www.md-games.com
www.ccj39.de | www.ccj39.com
www.world-of-civ.de | www.world-of-civ.com

Alle Logos und Warenzeichen auf dieser Seite sind Eigentum der jeweiligen Besitzer und Lizenzhalter.
Im übrigen gilt Haftungsausschluss. Weitere Details finden Sie im Impressum.

Die Artikel sind geistiges Eigentum des/der jeweiligen Autoren,
alles andere © 2007 - 2012 by MegaDev


Seitenerstellung in 0.0396 Sekunden, mit 33 Datenbank-Abfragen