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Anno 1404


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Anno 1404
Hersteller-/Beschreibung


ANNO 1404™: Die Fortsetzung der berühmten und mehrfach preisgekrönten Aufbaustrategie- Reihe wurde für den PC kreiert und erscheint in einem weltweiten Release 2009.... [mehr]
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Tipps und Tricks



10 Diamanten

Gebt einem Schiff / einer Stadt einen der folgenden Namen, um je 10 Diamanten zu erhalten:

Discovery
USS Enterprise
Red Five
Pequod
Nostromo
Nautilus
Hispaniola
Heart of Gold
Grampus
Ghost Ship
Galactica
U-96
Basin City
BonanzaCreek
Gotham
Innsmouth


Piraten blockieren

Zuerst müsst ihr alle Pirstenschiffe erstmal versenken, wenn dann keins mehr zu sehen ist 4 Kriegsschiffe direkt dort plazieren wo sonst neue auftauchen würden.(rechte untere Ecke vor dem Kontor) Den Schiffen den Generalbefehl erteilen Feinde automatisch zu verfolgen. Nun kommt kein neues Piratenschiff mehr.

Weitere Diamanten

100 x Waren über Bord werfen 10 Diam.
für 500.000 Geld Waren handeln 20 Diam.
für 100.000 Geld Waren handeln 10 Diam.
Orientalische Metropole gebaut 10 Diam.
Grundriss Orientalischer Tempel 10 Diam.
Orientalischer Tempel ausgebaut 20 Diam.
Kathedrale errichten 10 Diam.
Kathedrale und Orientalischer Tempel errichtet 20 Diam.
20 Einwohner auf einer Insel 10 Diam.

Schnell viel Ruhm

Hallöchen, habe folgenden Tipp für alle Anno 1404 Spieler, um schneller Ruhm zu erlangen. Ihr baut so viele Turnierplätze in Eurer Stadt, so viele Spieler Ihr seid (z. B. vier Spieler, also vier Turnierplätze) und veranschtaltet nun einen Turnier. Am Ende des Turniers werdet Ihr die vierfache Ruhmanzahl erhalten. Viel Spaß beim Spielen und ausprobieren.

Waren im Wasser

Wenn ihr 500t Waren über Bord eines Schiffes werft, ist es ein Erfolg. Außerdem solltet ihr alle Waren, die im Wasser schwimmen, aufnehmen. Schnell, denn sie gehen sonst unter. Alle items, wie zum Beispiel von Korsarenschiffen, könnt ihr verkaufen. Das bringt Ruhm

Produktivität

Wenn man orientalische Gebäude baut, mit denen man Produkte herstellt kann es passieren, dass man nicht 100% Produktivität erreicht. Man baut einfach ein weiteres Feld dazu und schon hat man die 100% erreicht.

Tipp zu Handelsrouten

Handelsrouten solltet ihr grundsätzlich mit jeweils mindestens zwei Schiffen befahren. Andernfalls passiert es schnell, dass ihr in Engpässe geratet!
eingetragen von *****


Alchemist ausgetrickst!

Wenn ihr auf einer orientalischen Insel den Alchimisten findet, wird dieser ja (wie bei jedem anderen Inselmitbewohner) mit einem eurer Kontore verbunden. Führt ihr jetzt die Aktion des Alchemisten aus, braucht dieser nach Beendigung des Vorgangs "Stunden" zu Regeneration. Reißt die Verbindung zwischen Kontor und Alchemisten ab und verbindet sie sofort wieder. Somit umgeht ihr die Regeneration und könnt gleich mit der nächsten Aktion beginnen.

Cuno v. Rembold

Wenn man Cuno v. Rembold große Warenmengen zur Verfügung stellt ist die Grabung zu 90% erfolgreich. Häufig findet er dann goldene Handels- und Friedensbullen mit denen man für eine Stunde einen Handels- oder Friedensvertrag mit einem beliebigen Mitspieler erzwingen kann. Doch ab und zu findet er auch Items die den Radius von öffentlichen Gebäuden erweiter

Belohnung bei Aufträgen

Wenn ein Auftrag zur Erledigung ansteht, sollte man immer auf freien Lagerraum im Kontor oder Schiff achten. Sonst geht die Belohnung ganz oder teilweise verloren.

Muss man z.B. Treibgut abgeben und erhält als Belohnung 40t Steine, sollten im entsprechenden Kontor oder Schiff auch 40t dafür frei sein. Erst DANACH sollte das Treibgut ins Kontor oder beim Auftraggeber abgeliefert werden.

Kaiserdom

Wenn ihr einen Kaiserdom gebaut habt, müsst ihr ihn danach wieder abreißen. Das gibt dann den Titel "Der Dekadente" und 10 Edelsteine. Danach würde ich allerdings nicht abspeichern, da euer Dom dann weg wäre.

Gewürze

Wenn ihr schon bei Bürgern und Nomaden die Gewürzproduktion, auch bei Adligen, sichern wollt, solltet ihr etwa 6 Gewürzfarmen bauen. Diese reichen etwa für eine Stadt mit 3000-4000 Einwohner.

Ostereisuche

Wenn man zu Ostern spielt meldet sich Lord Northburugh und vordert Euch zur Ostereinest suche auf. Wenn man alle findet gibt es Ruhm.

Schiff

Nennt eines eurer Schiffe: Rot Fünf - gibt 10 Edelsteine

FEUER

Wenn ihr große Städte habt, setzt die Steuern in den roten Bereich. Die Einwohner setzen dann die Stadt in Brand. Wenn tausend Häuser verbrannt sind gibt es 10 Edelsteine. Das Spiel anschließend nicht speichern sonst müßt ihr alles neu bauen

Edelsteine

Wenn man 20 Fischerhütten auf eine Insel baut bekommt man 10 Edelsteine

Postkartenansichtstrick

Wenn ihr mal etwas länger Zeit habt dann lasst Anno einfach mal eine Stunde lang in der Postkartenansicht stehen. Dafür bekommt ihr dann 10 Edelsteine

Hafenlager

Sobald ihr eine große Stadt voller Bürger habt, könnt ihr euren Hafen ausbauen. Das Erste, was ihr in diesem Moment bauen solltet - sofern eure Ressourcen dies zulassen - sind kleine Lagerhäuser. Baut einfach an eine Küste eine Hafenmeiserei und daran circa sechs bis acht Lagerhäuser. Das erhöht die Kapazität eures Insellagers enorm und ihr könnt anfangen Vorräte anzusammeln.

So umgeht ihr später Ressourcenknappheit und ihr habt nicht mehr so viele tote Betriebe. Das sind solche, deren Erzeugnis im Moment zur Genüge da ist, sich aber schnell wieder erschöpfen kann, wie etwa Holz. Außerdem könnt ihr so die Produktivität eurer Außenposten steigern, da mehr Waren auf die Hauptinsel gebracht werden können. Das kann bei einem rapiden Anstieg der Bevölkerung entscheidend sein.

Auch auf euren Produktionsinseln könnt ihr die Lager erhöhen, womit ihr sogar eine zweite Rücklage schafft.

Docken an allen Seiten

Sobald ihr mit der Kolonisierung anderer Inseln, etwas zur Produktion exotischer Waren beginnt, solltet ihr euer Hafensystem optimieren. So könnt ihr die Wege eurer Handelsrouten enorm verkürzen, wenn ihr Hafenmeistereien an bisher unbebaute Strände setzt, so dass zwischen zwei Inseln einer Route nichts mehr umschifft werden muss. Allerdings müsst ihr beim Einrichten der Handelsroute darauf achten, dass auch das nächstgelegene Dock und nicht das Hauptkontor angelaufen wird.

Hafeninseln bauen

Wenn man z.B. einen Reparatur-Kran oder ein anderes Hafengebäude auf dem Wasser bauen will, entsteht automatisch eine Verbindung zum Festland. Wer die Verbindung nicht haben will oder zu wenig Rohstoffe dafür hat, der kann einfach ein einziges Kaimauerstück auf dem Wasser bauen und baut das Objekt einfach darauf. Es entsteht KEINE Verbindung zum Festland. Natürlich könnte man sie auch einfach wieder abbreißen - aber wenn man nicht genügend Rohstoffe hat, ist das eine Alternative.

Sockelbare Items der Häfen

Ihr kennt sie sicherlich, die netten Items von der Akademie der Weisen, die es euch ermöglichen ein bestimmtes Gebäude auf eurer Insel ohne Baukosten errichten zu können. Nehmen wir z.B. das Kaiserdom Fundament. Spart zwar dann Kosten aber der Sockel nimmt Platz weg, den man für Besseres verwenden könnte. Sockelt das Gebäude stattdessen auf irgendeiner anderen Insel.

Startet den Bau ganz normal und scrollt dann zu einer anderen Insel, und siehe da, ihr dürft es errichten. Es gibt ja noch den Trick, z.B. beim Schatzsucher, wenn man ihm die Straße wegnimmt und erneut anschließt setzt sich die Erholungszeit zurück. Aber nicht nur das, sollten euch die vom Schatzsucher geforderten Waren nicht gefallen, könnt ihr ebenfalls die Straße sooft neu abreißen und wieder aufbauen bis euch gefällt was er verlangt.

Proviant sparen

Falls ihr verletzte Truppen habt, aber zu wenig Proviant um sie zu heilen, müsst ihr mit ihnen ins Meer "marschieren". Sobald sie sich dann in ein Transportschiff verwandelt haben, müsst ihr dies neben einen Reparaturkran fahren. Wartet bis das Boot wieder alle Trefferpunkte hat und fahrt zurück an Land. Die Truppen sind wieder gesund und haben keinen Proviant verbraucht.

Versorgungen

Hier ich habe es ausgerechnet und getestet, das ist das Ergebnis gekommen.

1x Fischerhütte 280 Bettler/ 197 Bauern/ 500 Bürger/ 910 Patrizier/ 1250 Adlige
1x Gewürzfarm 500 Bürger/ 910 Patritier/ 1252 Adlige
1x Brotkette 725 Patrizier/ 1020 Adlige
1xFleischkette 1135 Adlige
1x Dattelfarm 445 Nomaden/ 600 Gesandte
1x Mosthof 500 Bettlern/ 340 Bauern/ 340 Bürger/ 620 Patrizier/ 1150 Adlige
1x Bierkette 620 Patrizier/ 1070 Adlige
1x Weinkette 1000 Adlige
1x Milchkette 440 Nomaden/ 1150 Gesandte
1x Kaffeekette 1000 Gesandte
1x Leinenkuttenkette 470 Bürger/ 1050 patrizier/ 2500 Adlige
1x Lederwämserkette 1430 Patrizier/ 2500 Adlige
1x Brokatgewandkette 2150 Adlige
1x Buchkette 1880 Patrizier/ 3330 Adlige
1x Brillenkette 1670 Adlige
1x Kerzenkette 2500 Patrizier/ 3330 Adlige
1x Teppichkette 880 Nomaden/ 1500 Gesandte
1x Perlenkette 770 Gesandte
1x Duftwasserkette 1250 Gesandte

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